miércoles, 16 de julio de 2008

Dead Rising se va a Wii


El Dead Rising es uno de los mejores juegos de Capcom de los últimos tiempos. Fue hecho en exclusiva para la Xbox 360, pero rapidamente paso a ser un classic y posteriormente a ser descatalogado siendo imposible comprarlo salvo si se encuentra en ebay o de segunda mano. Es inexplicable como un juego que goza entre los jugadores de tan buena fama desaparecio de las estanterias de las tiendas tan rápido.

Un video para que veais la envergadura de este juego.







Por si hay dudas de que el juego es impresionante os haré un resumen. Eres un periodista que va a cubrir la historia de su vida, y le dejan en un centro comercial durante 72horas solo. En ese tiempo tendrá que sobrevivir a MILES (uno de los logros del juego exige matar mas de 53000 zombies) de zombies y hacer fotos, podiendo utilizar cualquier elemento existente en el centro comercial como arma para defenderse.


Pues bien, este MAGNÍFICO juego que casi ha pasado sin pena ni gloria, va a ver la luz en la consola de Nintendo Wii. Lo mejor de todo es que no ha sido anunciado en el E3 :S


Bombazos E3 descafeinados.

En la feria de videojuegos E3 se han presentado muchas novedades sobre todo en la conferencia de Xbox360.

Microsoft ha presentado novedades para su consola como las siguientes:
*Definitivamente el HDD de 60GB
*Nuevo dashboard que:
  • Incluye Miis.
  • Cambia la GUI.
  • Instalara los juegos en el HDD ENTEROS, para reducir tiempos de carga y mejorar en todo lo posible la calidad de los juegos (la PS3 ya estaba empezando a incluir esto para paliar las diferencias graficas con la 360, pero en este caso Microsoft instalara el juego por completo)
  • Mejora resoluciones para video hasta los 1.440 X 900 o 1.680 X 1.050.
  • Permitirá el uso de Netflix totalmente gratis (salvo porque es necesario tener una cuenta de Xbox live gold) para ver películas por streaming (las cuales se pueden compartir con otros usuarios).
*Descarga de los juegos de la vieja xbox mediante Xbox live.
*Y lo mejor de todo FFXIII, lo cual es un revés para SONY muy importante.

SONY por su parte ha mostrado:
*PS3 Home, una especie de salón chat virtual con extras. (muy esperado).
*PS3 de 80GB a 400€.
*Sistema de descarga de películas mediante pago.
*GT5 TV.
*Lo mejor de entre todos los juegos presentados el MAG, juego FPS con 256 jugadores simultáneos que promete bastante.

Nintendo:
*Saca el Wiimotion, un add-on para el wiimote que ya se sabia que saldria y con el que se reflejaran por completo los movimientos del jugador (mas que antes).
*El wiiSpeak que es un micrófono para jugar al animalcrossing y hablar con otros usuarios.

La verdad es que dejando de lado los tipicos anuncios de juegos, mostrar videos de ellos (bueno nintendo apenas mostro nada de los juegos), y dar numeros para demostrar que son los mejores, la unica que ha dado un reves y mostrado algo a destacar es Microsoft.
Sony ha mostrado algunas joyas como el Resistence 2 e inFamous, pero pese a ser los que mejor se han mostrado en el tema de los videos de sus juegos, han continuado con su tónica de demostrar que la PS3 es la más potente (su principal baza a la hora de vender su máquina) ya que no lo ha demostrado en las pantallas de los usuarios frente a la 360. Para mi esto denota debilidad.
Nintendo sigue sin apoyo de las compañias para hacer grandes super producciones (o al menos juegos trabajados y no las porquerias a las que nos estan acostumbrando), salvo por el Star Wars que hace uso del wiimote+nunchaku para el uso del sable luz. Es penoso ver como el hardware con mayores posibilidades y versatilidad es la que peor esta siendo explotada con diferencia. El WiiSport Resort y el Wiimusic son otros nuevos intentos por parte de la empresa de Iwata, pero en el caso del Wiimusic a mi entender han hecho un poco el ridículo.
Podeis ver vosotros mismos las conferencias de ayer en http://www.e3expo.com/

martes, 8 de julio de 2008

Halo Custom Edition (HALO CE)


Hace poco que he descubierto esta edición del Halo de Microsoft. Siendo un juego shoot em up de vista subjetiva, o comúnmente conocido como FPS (first person shooter) Halo se presenta con una jugabilidad ideal para el PC (ratón + teclado) y dadas sus características muy apropiado para cualquier equipo.

Resulta que el Halo CE, es una versión recortada del juego original, sin historia ni mapas extras, solo lo justo y necesario para jugar online. Con un peso de 90MB es descargable desde cualquier web con solo realizar una busqueda en google con la entrada "halo custom edition", y esta listo para funcionar sin necesidad de parches ni nada por el estilo, en ordenadores incluso con una potencia bastante limitada (Asus EeePC 701).

Ahora bien, ¿es legal este juego? No creo que Microsoft haya dado su consentimiento para que sea modificado y distribuido, aunque asumo que si tienes el juego original no se quejaran mucho. Yo por si las moscas no recomendaria su descarga, pero me ha parecido interesante comentar su existencia y la situación extraña de libre distribución por páginas fácilmente localizables sin ninguna traba.

Si alguien tiene explicación agradecería que me lo aclarara. Estoy ajeno a este juego fuera de mi xbox (de hecho este juego esta desde hace mas de un año purulando por internet y hasta ahora no me he enterado :D)

sábado, 5 de julio de 2008

Chrono Trigger DS



El magnífico juego de la época de los 16bits, el mítico Chrono Trigger ve a ver la luz en una versión para la consola de Nintendo DS.

Hace poco Square Enix obligó a cancelar un proyecto de rehacer la historia de este excepcional título para las 3D, su nombre era Chrono Trigger Resurrection. El juego prometía, y no se comprendía el porque la compañía japonesa impidió su desarrollo, ahora parece que el misterio se desvela con esta gran noticia.


Para los desconocedores del juego, recordar que esta catalogado como el mejor juego de Square y es uno de los mejores de la historia.

http://www.square-enix.co.jp/ctds/




jueves, 3 de julio de 2008

Novedades en los SSD


Tras vender los SSD como una de las mejores opciones para equipos portátiles por su bajo consumo entre otras cosas, ahora se descubre que realmente el consumo de los SSD respecto a los HDD es mayor.

Fuente

$ONY mete la pata en sus PS3


El 2 de Julio (ayer), SONY sacó el nuevo firmware para su PS3 el cual incluía como mejoras el XMB ingame y un sistema de trofeos (asumo que al estilo de los logros en la 360, ya que SONY desde el walkman no es capaz de inventar nada y lo copia todo). Pues no han pasado 24 horas, y ya se ha detectado un fallo GRAVE que ha hecho a la compañía japonesa que retire el firmware antes de que todos sus usuarios actualicen.

Resulta que el 2.4 deja inservible el HDD de la consola, de forma que se pierde toda la información en él almacenado y la única forma de reparar el disco duro es conectándolo a un PC y formatearlo.

Este problema es algo impensable en una empresa del nivel de SONY, pero es real. No se entiende como se pone a descargar un software sin probarlo previamente.

Se estudia "solución definitiva" para la pirateria

En USA se están realizando pruebas de para tratar de erradicar de forma infalible la piratería en internet, y bien erradicada diría yo. No creáis que será un nuevo intento infructuoso, esto promete ser la panacea.

Los americanos están experimentando con la limitación de la cantidad de datos descargables por conexión indistintamente si este es legal o ilegal (cosa que por otra parte es imposible de diferenciar). Si señores, lo que leéis es lo que es, nuevo palo a los usuarios, nuevamente a pagar justos por pecadores y volver a la edad de piedra. Esto último parece ser que es lo único que de momento le esta poniendo freno a la grandiosa idea que tiene muchas papeletas de ser implantado también en Europa.


Según se esta debatiendo, aunque esta limitación de descarga acabaría con la piratería (y posiblemente con el software libre por otra parte) también acabaría con el futuro de los medios de comunicación.


Adiós al futuro pay per view de películas online, adiós a la radio online, adiós a la TV a la carta, adiós al VoIP, adiós al iTunes y su venta de música y alquiler de películas, adiós al... No!!! no tenéis que decir adiós, porque esto también tiene truco, ¿quien evita que las compañías en lugar de limitar las descargas lo que hagan es cobrar por MB bajado? si señores, las tarifas abusivas típicas de las 3G de los móviles están mas cerca de pasar al ADSL de casa que a la inversa (que era lo que todos deseábamos).

martes, 1 de julio de 2008

Multa a eBay


Un tribunal Francés ha ordenado a la famosa web de subastas a pagar una multa de 61 millones de dólares para compensar a numerosas marcas de artículos de lujo, que han sido objeto de falsificación, copias que en eBay han sido vendidas.

No es la primera vez que se pasa algo así, y todo usuario de ebay sabe al 100% que el número de artículos falsos es altísimo y tenemos el cuidado a la hora de adquirir productos de ciertas marcas. Pero el problema parece ser no de los usuarios sino de las propias empresas, que no quieren ver productos piratas con su firma ofertados por la red (en parte podríamos decir que se asemejaría a vender juegos piratas) y hemos de comprender la situación.

Sea como sea, tampoco es posible comprobar que todos las ventas son de productos originales, requeriría de una comprobación in situ. Esto complica el tema bastante, pero más aun si sabemos que los fabricantes tienen problemas para diferenciar ciertas copias asiaticas de sus propios productos. Esto quiere decir que el modelo de negocio de ebay se tambalea por algo tan sencillo como es el no respetar que cada usuario es responsable de lo que hace y no ebay.

¿Debemos responsabilizar a un administrador de un foro de las opiniones de un miembro de esa comunidad? La situación es realmente la misma con el caso de ebay, y creo que esto requiere de una modernización de las leyes.